Guerrier, combattants, soldat, troupier, fantassin, troufion, recrue, tous désignent l'homme prêt et apte à partir au combat. Aller à la guerre reste aujourd'hui exceptionnel ou lointain. Pourtant, depuis que les Hommes se sont réunis en société, il a fallu défendre ses possessions par les armes.
A travers un voyage aux confins de notre globe - Japon féodal, Empire mongol, Empire Mamelouks et Occident - vous découvrirez des cultures de guerres et les hommes qui ont forgé cette période aux...
Guerrier, combattants, soldat, troupier, fantassin, troufion, recrue, tous désignent l'homme prêt et apte à partir au combat. Aller à la guerre reste aujourd'hui exceptionnel ou lointain. Pourtant, depuis que les Hommes se sont réunis en société, il a fallu défendre ses possessions par les armes.
A travers un voyage aux confins de notre globe - Japon féodal, Empire mongol, Empire Mamelouks et Occident - vous découvrirez des cultures de guerres et les hommes qui ont forgé cette période aux sons des sifflements de flèches et des cliquètements de métaux. Plongez dans les univers guerriers de ces 4 parties du monde où évolutions techniques, inspirations, échanges et rencontres vont marquer vous auriez incarné en ces temps révolus !